Si ya saben como analizo pá que me invitan...

Luces de neón, olor a cigarro, oscuridad y quinquis . Desde finales de los 90 las recreativas han dejado de ser lo que eran y han que...


Luces de neón, olor a cigarro, oscuridad y quinquis. Desde finales de los 90 las recreativas han dejado de ser lo que eran y han quedado relegadas a ser muebles con pandora's box y botones con RGB, sin embargo, las tecnologías avanzan y las VR han hecho que me empiece a plantear si esto es el futuro de las "recres"

SEGA lo vuelve a hacer creando un nuevo... ¿Que? ¿Qué este juego no pertenece a SEGA? pues parece ser que si, Team Reptile se ha pr...


SEGA lo vuelve a hacer creando un nuevo... ¿Que? ¿Qué este juego no pertenece a SEGA? pues parece ser que si, Team Reptile se ha propuesto a hacer un mas que digno sucesor de Jet Set Radio y vaya que si lo ha hecho, Con una calidad brutal y una pasión que hacía mucho que no veía en el medio, engatusándome hasta el final, te lo cuento todo en un momentillo.

Propagation  viene a toda mecha a demostrar que las VR pueden dar muchas sorpresas, y no es para menos, después de la pedazo experiencia ...


Propagation viene a toda mecha a demostrar que las VR pueden dar muchas sorpresas, y no es para menos, después de la pedazo experiencia  que se sacaron de la manga de manera GRATUITA en Steam (Propagation VR), han preferido por optar a postulante en el mundo de los "Resident Evil Clones", sin cortarse un pelo y ofreciendo una ambientación acojonantemente sin igual.

Splinter cell  es uno de esos juegos que no dejan indiferente a nadie, Sam Fisher, un Americano de tomo y lomo, se embucha unas g...


Splinter cell es uno de esos juegos que no dejan indiferente a nadie, Sam Fisher, un Americano de tomo y lomo, se embucha unas gafas estrafalarias y un traje de buceo para mostrarnos, en pleno 2002, como se hacen las cosas de aquí en adelante en el mundo del sigilo. ¿Y quien nos cuenta la historia? Nada mas y nada menos que Tom Clancy, el bardo de las novelas militares.

¡¡I AM TUROK!! grita nuestro indio apache sacado del mas puro mural de verbena, con rabia en el rostro y los huevos mas duros que el ad...

¡¡I AM TUROK!! grita nuestro indio apache sacado del mas puro mural de verbena, con rabia en el rostro y los huevos mas duros que el adamantio, Turok ha estado dando guerra todos estos años a indígenas y velocirraptores con armas futuristas. La ultima batalla la libró en switch, y es precisamente aquí donde me lo he pasado.

Mis años mozos me pillaron en pleno apogeo juguetil, Los madelman ya eran cosa del pasado y los juguetes tenían que ser mas ...


Mis años mozos me pillaron en pleno apogeo juguetil, Los madelman ya eran cosa del pasado y los juguetes tenían que ser mas novedosos. a Hasbro se le ocurrió la idea de rediseñar el típico héroe de guerra americano como un superheroe y nació Action Man. una especie de "Ethan Hunt" mezclado con James Bond que causó, como era de esperar, un boom a finales de los 90.
Como todo juguete que se precie, salieron mil versiones. Que si submarino, que si "la motito del aksion man", el malo por excelencia: "El doctor X" y por supuesto, los videojuegos homónimos de marras. Y ojo, porque el primer juego, Operation Extreme, está hecho por los creadores del videojuego de Misión Imposible (la peli de Brian de Palma) y no está tan mal, pero su secuela, Destruction X, demuestra que se puede hacer un producto sin fijarse en absolutamente nada de lo que hicieron antes.


¡Mira mama, como en los anuncios!


Desde pequeño siempre quise jugar a Destruction X, tenia una pleisteichon chipeada como cualquier niño allá por los 2000, cuando las plays empezaban a costar mas baratas. Recuerdo como fui con mi madre al Top Manta y me compró una copia Princo de este juego por 2€, al llegar a casa, la meto en la play y... ni siquiera funciona, ni siquiera era un juego, tenia pinta de ser un cd de música y ya. Una espinita en el corasáo se quedo clavada y hasta ahora no he podido quitarmela.

Empecemos por la caratula, cuando tu ves algo algo así dices: Buah tío que brutal, mira que pasada y mira el Aksion Man como mola. El juego te vende la típica trama de malvado hace cosas malvadas ¡¡y tu, ACTION MAN, deberás destruir al DOCTOR X y sus aliados!!. ¡buah tio mola mazo! hasta que metes el CD...

Quien me iba a decir que con esta caratula, me iba a encontrar
un juego de coches...

Resulta que el 90% del puñetero juego se trata de un juego de carreras de acción, En el sufrirás mil misiones repetitivas a más no poder que pondrán a prueba tu paciencia, desde destruir vehiculos hasta desactivar bombas, escoltar, apagar fuegos, etc... a cada cual mas perezosa, se nota que los desarrolladores no le pusieron esmero siquiera, porque literalmente el primer nivel es EL UNICO en el que manejas realmente a Action Man y no a un vehículo.

Coñazo Man


La primera misión te sitúa en un bosque profundo, probablemente de algún sitio en el amazonas. Allí, el Doctor X está construyendo un Tiranosaurus Rex (el juguete top de la época) cibernetico para conquistar el mundo, y como no, Action man viene a salvar el día, destruir el mecanismo de control del dinosaurio y atrapar al Doc.

Tras una cinemática innecesariamente larga, nos enfrentamos en el que es, posiblemente, uno de los combates mas aburridos que he jugado en un videojuego de carreras. Aquí no hay vehículos pero manejamos a Action Man a patita, la premisa es simple, lanzarle un boomerang a las placas de control del Rex. No hay que comerse la cabeza ya que el boomerang va automaticamente a estas una vez fijes la mirilla. Al terminar tal soporífero combate, nos comemos otra cinemática en la que el Doc se escapa y nos tocara descubrir donde se esconde.

Aquí viene el problema, pues a priori no lo parece ya que en Operation Extreme también hay fases de vehiculos. pero resulta que a partir de este momento SOLO vas a jugar fases de vehículos. Desde aquí todo es relleno, la trama son misiones con un argumento un poco pillao con pinzas que sirve como excusa durante los 15 primeros minutos pero luego ya empieza a oler, Ademas de manejar coches, también capturaremos enemigos y realizaremos otras tareas, el problema es que estas tareas son minijuegos al mas puro estilo Point Blank. Olvídate de Action Man ya que solo estará en la imagen del cuadro de diálogos

Lastima que está jugabilidad solo pertenezca al primer nivel...
Vaya estafa...

Entre fases habrá una carrera propiamente dicha, tras superarla (no necesariamente quedar el primero ojo) pasaras a la siguiente fase, que viene a ser lo mismo que la anterior pero en otro bioma. Nieve, Japón, Ciudad, todo para hacerte sentir en un mundo mas variado pero al final todos tienen algo en común. Unos vehículos que se controlan como el orto.

Grand Theft Action


Se nota que el juego apuntaba a inspirarse en los primeros Grand Theft Auto, con una vista cenital, mundo abierto y misiones de acción basadas en vehiculos. Sin embargo, el juego se controla mediante PP o lo que es lo mismo, Puntos de Poder aka la excusa del juego para que hagas cosas buenas. Si disparas a un coche civil o rompes un semáforo, pierdes PP, si disparas enemigos y cumples misiones, lo ganas. El principal problema es que no tienen realmente un uso, son como la homeopatía, un placebo que promete resultados pero que no sirve para nada.

Ademas, el juego peca de tener un mundo vacio, sin un radar para guiarte siquiera, con un agarre en los vehiculos pesimo y calles laberinticas que provocan que la gran mayoria de tu experiencia sea reventar el coche contra las paredes a cada giro que metas. A la larga acabas desesperandote y tirando el CD por la ventana

Brum Brum... Mira como corre mi moto

Por si fuese poco, la música se hace trillante a la mínima, los gráficos son, para la época, decepcionantes, y todo este batiburrillo de criticas se empieza a entender cuando te fijas bien en la portada y descubres que, efectivamente, lleva el logo de 3DO. Demostrando que este juego no iba a salir para Playstation 1, sino que iba a salir en 3DO y acabó siendo un port. Como la gran mayoria de juegos para esa plataforma que, compartiendo destino con este, resultaban ser por lo general productos mediocres fruto de una maquina mucho mas limitada que la grisacea de Sony.


ACTION MAN: DESTRUCTION X

PLATAFORMA: PC, Playstation 1
GÉNERO: Acción, Carreras
DESARROLLADOR: Blitz Games
 : Español | : 10h | : 1

| En Definitiva...

Action Man: Destruction X es un sacacuartos para la chavalada, sin un ápice de cariño en el desarrollo que casi resulta mas en un trabajo hecho por aburrimiento que en un videojuego per se, un desproposito que resulta realmente ilogico sabiendo que años antes habian desarrollado un juego bastante competente. No se en que pensaban los chicos de Blitz Games, creadores del magnifico "Glover" o del bastante mas aceptable "Lilo y Stitch: Problemas en el paraíso"

Mola

  • La marca Action Man y poder jugar con los coches y artilugios del juguete
  • Un doblaje al español que no esta nada mal
  • Varios mundos abiertos para explorar

No Mola

  • El control de los coches es vergonzoso
  • La musica, mas trillante que una verbena
  • Se hace repetitivo a la minima, un timo

MALO

Un juego malo, de esos que dices "ni por 5€ lo compro", acabará rellenando los estantes de un cash converters. Ni lo compres, no pierdas el tiempo con este.